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목록바샬 (에)사사니/평행세계(패러럴 월드) (10)
Reality 채널링
차원의 틈새에 사는 사람들: by 바샬2013/7/1 우리들은 평행세계로 시프트하기까지 기다릴 필요는 전혀 없으며, 우리들은 상시 평행세계로 시프트하고 있다고 바샬은 이야기 합니다. 이것은 우리들 생명체와 관련된 자연적 메커니즘이며, 의식하지 않더라도 당신의 파동에 맞는 세계로 이동하고 있는 것입니다. ‘움직임/모션’ 은 실은 이 자연스러운 메커니즘의 선물이라고 바샬은 말합니다. 즉, ‘움직임/모션’ 은 환영이며, ‘움직이고 있는 것처럼’ 보일 뿐으로, 실제로 밖에는 ‘아무 것’ 도 없는 것이라고 바샬은 이어갑니다. 영화의 필름의 컷을 빨리 돌림으로써 영상이 만들어 지는 것처럼, 우리들의 ‘움직임/모션’ 도 또한 ‘컷’ 의 연속으로 만들어져 있는 것입니다. 이 컷과 컷의 사이에 사는 에너지체가 몇몇 존재..
Sync의 세계: by 바샬2017/6/6 우리들은 1초에 몇 십억 회라는 스피드로 평행세계를 이동하고 있습니다. 너무나도 빠르게 이동하기 때문에, 컷(a)이 존재하고 있다는 것조차 이해하고 있지 않습니다. 사사니 문명이 가지는 특수한 능력 중 하나로, 컷을 skip하는 능력이 있습니다. 이것은 고차원으로 이동중의 우리들도 체험할 수는 있습니다만, 바샬들의 능력은 약간 유니크하게 활용하고 있습니다. 그것은 컷과 컷을 skip하는 동안에, 다른 일을 하고 있다는 것입니다. 약간의 ‘짬’ 동안에 다른 문명과 다른 화제에 관한 이야기를 하고 있거나, 두근두근을 쫓아가거나, 다른 crew와 회의하고 있거나, 다양합니다. 우리들이 감지할 수 없는 굉장한 스피드로 컷을 skip하고 있기 때문에, 가령, 세션장에서 ..
건너뛰는 시기: by 바샬2017/4/1 자신의 내면을 관찰하여 마음의 디톡스가 진행하게 되면, 저항파동이 떨어져 나가, ‘있는 그대로’ 의 당신이 얼굴을 드러내며, 파동이 상승해 가게 됩니다. 파동이 맑아지고 새로운 자신이 탄생할 때마다, 당신은 새로운 평행세계로 시프트하고 있습니다. 그러나 시프트 스피드가 커지게 되면, 그만큼 필름의 1컷을 Skip 하는 수도 많아지는 것을 의미하고 있기 때문에, 직선적으로 인식해 오던 파동이 느슨해지거나 약간 신기한 일들을 겪게 됩니다. 즉, 필름을 많이 Skip 하는 것이므로, 매사가 이루어지는 ‘과정’ 에서, 약간의 앞뒤가 맞지 않는 일들이 일어나게 되는 것입니다. 가령, 자동차 넘버 플레이트를 급히 변경하지 않으면 안된다거나, 신분증명서를 분실했다고 생각하여 ..
우리들의 평행세계 by 바샬2017/5/1 Disclosure(정보공개) 후, 처음으로 우리들은 고차적 존재와의 정식 컨택을 향해서, 공식적 계획이 진행되어 가게 됩니다. 그 최초의 교류가 이루어지게 될 문명이 ‘야이옐 문명’ 입니다. 그들은 우리들과 ‘외관’ 적으로도 닮은 존재이며, 유전자적으로도 ‘이웃 사촌’ 격 존재인 것입니다. 교류가 개시될 때, 야이옐 문명에 의해 우리들이 구축해 온 문명 외에, ‘잃어버린’ 역사가 모습을 드러내게 됩니다. 레무리아 문명과 아틀란티스 문명, 이외에도 다른 복수의 문명이 존재했었습니다만, 그들 존재도 포함한 지구의 시작, 인류의 시작이 밝혀지게 됩니다. 즉, 지금까지 존재하던 학교 교재 ‘전부’ 를 다시 쓰지 않으면 안 될 정도로, 전혀 다른 역사를 거론하게 되는 ..
다양한 자신: by 바샬2017/1/4 당신은 다차원적 존재인 것을 알아주십시오, 라고 바샬은 말합니다. 다차원적 존재란, 모든 파동역의 모든 평행세계에 ‘모든 버전의 당신’ 이 존재하고 있다는 것을 의미하고 있습니다. 예를 들면, 전쟁과 분쟁이 전혀 없는 세계에서 문을 잠그고 외출하는 개념조차 없는 세계에 살고 있는 ‘당신’ 이 있거나, 전쟁과 분쟁이 끊이지 않는 세계에서 자신을 지키는 것만에 필사적인 세계에 살고 있는 ‘당신’ 이 있는 등, 다양한 파동역에 존재하는 다양한 ‘버전의 당신’ 이 존재하고 있는 것입니다. 즉, 모든 버전의 다른 파동역에 사는 ‘당신’ 과 ‘지금 여기’ 의 당신은, 완전 ‘다른’ 인생 테마를 가지고 있다는 것을 이해할 수 있겠죠. 물론, ‘지금 여기’ 의 당신과의 파동역이 ..
만델라 이펙트: by 바샬2016/2/23 당신은 엄청나게 빠른 속도로 자신의 파동에 맞는 평행세계로 계속 이동해 가고 있습니다. 다음... 다음...식으로. 다른 평행세계로 이동을 계속하는 당신은, 이 “반복(겹침)” 을 “움직임”으로 인식하고 있는 것이라고 바샬은 설명합니다. 프레임에서 프레임으로 이동하는 그 1컷 1컷에는 약간씩 다른 세계의 “전부”가 포함되어 있습니다. 그러나 갑작스런 큰 의식의 변화가 일어나게 되면, 각각의 컷을 3개의 점프나, 10개의 점프라는 식으로 월반(skip a grade)가능할뿐만 아니라 “앞뒤가 안 맞는” 사건을 발견할 수 있게 됩니다. 이것을 일반적으로 “만델라 이펙트 (Mandela Effect)” 라고 부릅니다. ”만델라 이펙트” 라는 것은, 평행세계를 시프트할..
변화하는 역사: by 바샬2015/7/17 과거・현재・미래, 이들 “모두”는 지금 이 순간에 “모두” 가 존재하고 있다고 바샬은 말합니다. 홀로코스트 학살이나 히틀러의 존재, 히로시마 원폭, 해일, 지진, 무한대로 존재하는 평행세계와 그 꿈이나 차원, 모든 우주 파동이, 지금 이 순간에 존재하고 있다고 바샬은 설명합니다. 당신은 단지, 완전 새로운 자신으로 시프트하여, 완전 새로운 과거와 완전 새로운 미래를 끌어 당겨(링크), 그 경험만을 체험해 갑니다. 그러면, 새롭게 태어난 “지금”의 당신이 어떻게하여 다른 과거나 역사의 링크를 만드는 것일까요? 바샬 왈, 그것은 당신의 가치관이나 사건의 파악 등, 당신의 “視點” 이 변화함으로서 링크하는 역사가 변하게 된다고 설명합니다. 이들 변화는 정말 빈번하게 ..
시프트(Shift): 바샬(by Darryl Anka) 2014/1/27 타임머신으로 과거로 가서 잘못하여 당신의 할아버지를 사망케하였더라도, 영화 “백투 더 퓨처” 처럼 “지금” 의 세계에 있는 당신이 사라져버리는 일은 절대 없다고 바샬은 말합니다. 예를 들어 지금부터 10년전 여행지에서 사진을 찍은, 그 때의 순간으로 돌아간다고 합시다. 10년전의 여행지에서 당신은 사진에 혼자 찍혀있습니다만, “지금”의 당신이 방문했으므로 “2명”이 함께 사진을 찍기로 했습니다. 여기서 이해 할 수 있는 것처럼, 혼자 찍힌 사진의 세계, 그리고 둘이서 찍힌 세계는 같이 보여도 실은 전혀 다른 세계라는 것입니다. 이 2개의 세계는 각각 평행세계라고 부릅니다. 과거로 간다는 것은 엄밀히 말하면 평행세계로 가는 것을 의미..
평행세계(패러럴 월드): 바샬(by Darryl Anka) 2012/4/18 우리들은 1초간에 10억번이라는 빠르기로 평행세계를 왕래하고 있습니다. 그것은 당신의 파동이나 감정의 기복에 의해 지금과는 다른 세계로 이동하고 있는 것이라고 바샬은 설명합니다. 그것은 마치 영사기의 필름을 1컷, 1컷 보고 있는 것처럼, 아주 약간 “다른” 세계가 서로 이웃하고 있습니다. 그래서 이 영사기의 컷의 반복(연속)에 의해 물건이 움직이거나 당신이 이동하거나 하는 동작의 “착각”을 일으키고 있는 것이라고 바샬은 설명합니다. 바샬 왈, “죽음” 도 또한 당신의 선택이라고 설명합니다. 우리들의 대부분은 적어도 한번은 육체가 죽는 경험이 있다고 바샬은 이어갑니다. 무언가의 원인으로 육체가 사망하고 영혼이 되더라도, 결국 당..
과거생∙미래생의 자신: 바샬(by Darryl Anka) 2016/7/21 우리들의 DNA는 점점 진화하여, 현저한 변화를 이루고 있음을 알아주십시오. 라고 바샬은 말합니다. 수천 년이라는 긴 시간, 우리들의 일부의 DNA는 Shut down되어 왔다고 바샬은 말하지만, 또한, 다시 Start up 하고 있습니다. 기억해 주십시오. 자신의 DNA의 진화를 확실히 인식할 수 없을지도 모릅니다만, 300년 전의 인류가 현재의 우리를 본다면, 반짝반짝 빛나는 존재로 보일 것입니다. 라고 바샬은 말합니다. 다릴의 미래생은 바샬입니다만, 다릴은 바샬로부터 수많은 정보를 다운로드하여 자신의 에센스로서 취합하고 있습니다. 그와 같이 당신이 원한다면, 과거생∙미래생의 어디에서든지 다양한 benefit를 얻는 것이 가능..